باسل.
العودة إلى المشروعات
محاكاة هندسية

محاكاة المسجد الحرام والطواف

بيئة محاكاة ثلاثية الأبعاد تمثل المسجد الحرام وحركة الطواف.

مشروع مهني
محاكاة المسجد الحرام والطواف — غلاف المشروع

نظرة عامة

سياق المشروع

تصور هندسي وتشغيلي تفاعلي مطور باستخدام Unity لتمثيل بيئة المسجد الحرام ونشاط الطواف ضمن مشهد ثلاثي الأبعاد.

الدور والمسؤوليات

  • تطوير بيئة المحاكاة التفاعلية باستخدام Unity وC#.
  • تنظيم المشهد وسلوك الحركة بما يتيح مراجعة بصرية واضحة.

أبرز التحديات

  • لم تُنشر تفاصيل قيود التنفيذ الخاصة بالمشروع.

الحلول المنفذة

  • استخدام بيئة ثلاثية الأبعاد تفاعلية لتسهيل ملاحظة الحركة الممثلة ومراجعتها.

النتائج

  • إنشاء بيئة محاكاة بصرية للسيناريو الهندسي والتشغيلي المحدد.